Crean sistema para perder sangre real en un videojuego
No cabe duda que los videojuegos son cada vez más reales y en esta ocasión les presentamos un sistema que le quita sangre al jugador cuando su personaje es herido.
Brand &Grotesque creó este sistema y por obvias razones de seguridad, la sangre que quita no es la misma cantidad que la del personaje, pero sí la suficiente para sentir la sensación de péridida.
La consola envía una señal para hacer vibrar al mando, que es redirigida al centro de extracción de sangre, lo activa y empieza a sorber sangre del jugador.
El objetivo de esta idea es montar centros móviles de donación de sangre más llamativos, aunque esos centros sólo funcionarían si los jugadores son malos y no dejan de recibir disparos, pues de lo contrario los donadores se la pasarían jugando gratis.